思ったほど(あと体感ほど)スコアに差はなかったが、XPくんは放っておくとどんどん重くなっていって再起動が一定間隔で必要だったりアカン子。余っているライセンスはこの際ぜんぶWindows8にアップグレードしてしまうのがいいのかも…?
ハードウェア、ホスト
Model | CPU | Memory | HDD | OS |
---|---|---|---|---|
HP ML110 G7 | Celeron G530 | ECC 2GB x 2 | WD30EZRX x 6 | Scientific Linux 6.3 x86_64 |
ゲスト
Windows XP SP3 32bit
virtioは不安定なため使用しない
インストール
# virt-install \ --name xp \ --ram 2048 \ --vcpus 1 \ --os-type windows \ --os-variant winxp \ --hvm \ --virt-type kvm \ --disk vol=images/xp,cache=writeback \ --disk /path/to/WindowsXP-SP3.iso,device=cdrom \ --vnc \ --vncport 5900 \ --vnclisten 0.0.0.0 \ --keymap ja \ --network bridge=br0
物理コアと1:1で割り当てておく
# virsh vcpupin winxp 0 0
Windows 8 ReleasePreview 64bit
インストール
# virt-install \ --name win8 \ --ram 2048 \ --vcpus 1 \ --os-type windows \ --os-variant win2k8 \ --hvm \ --virt-type kvm \ --disk vol=images/win8,bus=virtio,cache=writeback \ --disk /path/to/Windows8-ReleasePreview-64bit-Japanese.iso,device=cdrom \ --disk /path/to/virtio-win-0.1-30.iso,device=cdrom \ --vnc \ --vncport 5901 \ --vnclisten 0.0.0.0 \ --keymap ja \ --network bridge=br0,model=virtio
物理コアと1:1で割り当てておく
# virsh vcpupin win8 0 0
スコア
Windows XP SP3 32bit
------------------------------------------------------------------------------ CrystalMark Result ------------------------------------------------------------------------------ Display Mode : 1024 x 768 32bit (ClearType) CrystalMark : 103189 [ ALU ] 9989 Fibonacci : 3376 Napierian : 2181 Eratosthenes : 1577 QuickSort : 2833 [ FPU ] 12840 MikoFPU : 1129 RandMeanSS : 7421 FFT : 2406 Mandelbrot : 1862 [ MEM ] 18172 Read : 5936.97 MB/s ( 5936) Write : 5979.13 MB/s ( 5979) Read/Write : 3741.58 MB/s ( 3741) Cache : 24941.83 MB/s ( 2494) [ HDD ] 33377 Read : 306.85 MB/s ( 7034) Write : 234.13 MB/s ( 6341) RandomRead512K : 544.13 MB/s ( 8220) RandomWrite512K : 89.49 MB/s ( 3579) RandomRead 64K : 243.45 MB/s ( 6434) RandomWrite 64K : 44.23 MB/s ( 1769) [ GDI ] 9340 Text : 2526 Square : 1963 Circle : 3661 BitBlt : 1190 [ D2D ] 17948 Sprite 10 : 692.92 FPS ( 69) Sprite 100 : 627.67 FPS ( 627) Sprite 500 : 457.10 FPS ( 2285) Sprite 1000 : 334.26 FPS ( 3342) Sprite 5000 : 111.48 FPS ( 5574) Sprite 10000 : 60.51 FPS ( 6051) [ OGL ] 1523 Scene 1 Score : 1456 Lines (x1000) : ( 183960) Scene 1 CPUs : ( 32) Scene 2 Score : 67 Polygons(x1000) : ( 477) Scene 2 CPUs : ( 1)
Windows 8 ReleasePreview 64bit
------------------------------------------------------------------------------ CrystalMark Result ------------------------------------------------------------------------------ Display Mode : 1024 x 768 32bit (ClearType) CrystalMark : 107585 [ ALU ] 12837 Fibonacci : 4639 Napierian : 2453 Eratosthenes : 2010 QuickSort : 3713 [ FPU ] 11527 MikoFPU : 1125 RandMeanSS : 6138 FFT : 2391 Mandelbrot : 1851 [ MEM ] 18250 Read : 6047.52 MB/s ( 6047) Write : 6032.33 MB/s ( 6032) Read/Write : 3686.27 MB/s ( 3686) Cache : 24635.21 MB/s ( 2463) [ HDD ] 50012 Read : 1648.89 MB/s ( 13744) Write : 146.59 MB/s ( 4931) RandomRead512K : 1758.64 MB/s ( 14293) RandomWrite512K : 152.33 MB/s ( 5046) RandomRead 64K : 561.39 MB/s ( 8306) RandomWrite 64K : 92.31 MB/s ( 3692) [ GDI ] 9995 Text : 3975 Square : 958 Circle : 2921 BitBlt : 2141 [ D2D ] 3580 Sprite 10 : 345.38 FPS ( 34) Sprite 100 : 266.29 FPS ( 266) Sprite 500 : 116.97 FPS ( 584) Sprite 1000 : 68.31 FPS ( 683) Sprite 5000 : 19.53 FPS ( 976) Sprite 10000 : 10.37 FPS ( 1037) [ OGL ] 1384 Scene 1 Score : 1323 Lines (x1000) : ( 168501) Scene 1 CPUs : ( 32) Scene 2 Score : 61 Polygons(x1000) : ( 431) Scene 2 CPUs : ( 1)