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KVM上のWindows XP SP3とWndows 8 ReleasePreviewのベンチマーク

KVM linux

思ったほど(あと体感ほど)スコアに差はなかったが、XPくんは放っておくとどんどん重くなっていって再起動が一定間隔で必要だったりアカン子。余っているライセンスはこの際ぜんぶWindows8にアップグレードしてしまうのがいいのかも…?

ハードウェア、ホスト

Model CPU Memory HDD OS
HP ML110 G7 Celeron G530 ECC 2GB x 2 WD30EZRX x 6 Scientific Linux 6.3 x86_64

ゲスト

Windows XP SP3 32bit

virtioは不安定なため使用しない

インストール

# virt-install \
--name xp \
--ram 2048 \
--vcpus 1 \
--os-type windows \
--os-variant winxp \
--hvm \
--virt-type kvm \
--disk vol=images/xp,cache=writeback \
--disk /path/to/WindowsXP-SP3.iso,device=cdrom \
--vnc \
--vncport 5900 \
--vnclisten 0.0.0.0 \
--keymap ja \
--network bridge=br0

物理コアと1:1で割り当てておく

# virsh vcpupin winxp 0 0

Windows 8 ReleasePreview 64bit

インストール

# virt-install \
--name win8 \
--ram 2048 \
--vcpus 1 \
--os-type windows \
--os-variant win2k8 \
--hvm \
--virt-type kvm \
--disk vol=images/win8,bus=virtio,cache=writeback \
--disk /path/to/Windows8-ReleasePreview-64bit-Japanese.iso,device=cdrom \
--disk /path/to/virtio-win-0.1-30.iso,device=cdrom \
--vnc \
--vncport 5901 \
--vnclisten 0.0.0.0 \
--keymap ja \
--network bridge=br0,model=virtio 

物理コアと1:1で割り当てておく

# virsh vcpupin win8 0 0

スコア

Windows XP SP3 32bit

------------------------------------------------------------------------------
CrystalMark Result
------------------------------------------------------------------------------
   Display Mode : 1024 x 768 32bit (ClearType)

    CrystalMark :  103189

[ ALU ]              9989
      Fibonacci :    3376
      Napierian :    2181
   Eratosthenes :    1577
      QuickSort :    2833
[ FPU ]             12840
        MikoFPU :    1129
     RandMeanSS :    7421
            FFT :    2406
     Mandelbrot :    1862
[ MEM ]             18172
           Read : 5936.97 MB/s (  5936)
          Write : 5979.13 MB/s (  5979)
     Read/Write : 3741.58 MB/s (  3741)
          Cache : 24941.83 MB/s (  2494)
[ HDD ]             33377
           Read :  306.85 MB/s (  7034)
          Write :  234.13 MB/s (  6341)
 RandomRead512K :  544.13 MB/s (  8220)
RandomWrite512K :   89.49 MB/s (  3579)
 RandomRead 64K :  243.45 MB/s (  6434)
RandomWrite 64K :   44.23 MB/s (  1769)
[ GDI ]              9340
           Text :    2526
         Square :    1963
         Circle :    3661
         BitBlt :    1190
[ D2D ]             17948
   Sprite    10 :  692.92 FPS  (    69)
   Sprite   100 :  627.67 FPS  (   627)
   Sprite   500 :  457.10 FPS  (  2285)
   Sprite  1000 :  334.26 FPS  (  3342)
   Sprite  5000 :  111.48 FPS  (  5574)
   Sprite 10000 :   60.51 FPS  (  6051)
[ OGL ]              1523
  Scene 1 Score :    1456
  Lines (x1000) : ( 183960)
  Scene 1  CPUs : (     32)
  Scene 2 Score :      67
Polygons(x1000) : (    477)
  Scene 2  CPUs : (      1)

Windows 8 ReleasePreview 64bit

------------------------------------------------------------------------------
CrystalMark Result
------------------------------------------------------------------------------
   Display Mode : 1024 x 768 32bit (ClearType)

    CrystalMark :  107585

[ ALU ]             12837
      Fibonacci :    4639
      Napierian :    2453
   Eratosthenes :    2010
      QuickSort :    3713
[ FPU ]             11527
        MikoFPU :    1125
     RandMeanSS :    6138
            FFT :    2391
     Mandelbrot :    1851
[ MEM ]             18250
           Read : 6047.52 MB/s (  6047)
          Write : 6032.33 MB/s (  6032)
     Read/Write : 3686.27 MB/s (  3686)
          Cache : 24635.21 MB/s (  2463)
[ HDD ]             50012
           Read : 1648.89 MB/s ( 13744)
          Write :  146.59 MB/s (  4931)
 RandomRead512K : 1758.64 MB/s ( 14293)
RandomWrite512K :  152.33 MB/s (  5046)
 RandomRead 64K :  561.39 MB/s (  8306)
RandomWrite 64K :   92.31 MB/s (  3692)
[ GDI ]              9995
           Text :    3975
         Square :     958
         Circle :    2921
         BitBlt :    2141
[ D2D ]              3580
   Sprite    10 :  345.38 FPS  (    34)
   Sprite   100 :  266.29 FPS  (   266)
   Sprite   500 :  116.97 FPS  (   584)
   Sprite  1000 :   68.31 FPS  (   683)
   Sprite  5000 :   19.53 FPS  (   976)
   Sprite 10000 :   10.37 FPS  (  1037)
[ OGL ]              1384
  Scene 1 Score :    1323
  Lines (x1000) : ( 168501)
  Scene 1  CPUs : (     32)
  Scene 2 Score :      61
Polygons(x1000) : (    431)
  Scene 2  CPUs : (      1)